程序教学法
出处:按学科分类—政治、法律 中国轻工业出版社《新中国建设大辞典》第505页(1009字)
把教学内容细分成若干小的学习步骤,每一步提一个问题,由学习者循序回答的一种教学方法。
程序教学发源于美国,早在1924年,美国教育心理学家S·L·普雷西根据美国E·L·桑代克学习定律中的练习律、效果律和近因律,设计了以练习材料进行自动教学的机器。1954年美国心理学家B·F·斯金纳提出了强化学说,使程序教学和机器教学发展有了理论根据。斯金纳应用操作条件和积极强化理论设计了教学机器和程序教学,这种教学机器在美国几百个中学、大学、研究所、企业、军队直接应用于教学与训练。到60年代,苏联、英国、日本、中国以及其他一些欧洲国家,先后推行了程序教学。
学习程序的编制原则一般为小步子原则、积极反应原则、及时反馈原则、自定步调原则和低错误率原则。程序教学的主要模式有:(1)斯金纳的直线程序。
它把学习材料分成许多连续的小步子,逐步呈现问题,学生逐步构答。答对了,前进;答错了,用正确答案纠正后前进。(2)普雷西的直线选答式程序。它也是逐步呈现问题,但学生要在预定的正误答案中选答。
答对了,前进;答错了要另选,直到答对了才前进。(3)克劳德程序。
美国N·A克劳德多重选择反应的衍支式程序或内在程序。它把学习材料分成内容较多、步子较大的逻辑单元,编成主干程序;又把学生学习时常犯的典型错误,编成分支程序。学生学完某单元后,即举行选答式的检查性测验。
答对了,选入下一单元;答错了,就引入分支程序,经补充知识、纠正错误后,回到原单元重学重答,直到答对了才前进。
(4)英国H·凯直线式与分支式相结合的程序。它对各种知识、概念有不同水平的解释。学生学习主序列中的知识n时,答对了即进而学习知识n+1;答错了,则转而学习具有补充材料的子序列nA或nB,直到答对了再进而学习n+1(不用回到n)。程序教学其优点是:学生的学习目的明确,循序渐进,能增强学习的积极性和责任心;学习时手脑并用,能培养学生的自学能力;自定学习步调能适应各个人的学习速度;学习效果的及时反馈能加强学习的动力;有关键刺激和构答引导,可减少错误反映,提高学习效率。
其缺点是:斯金纳由动物实验引出的学习理论不适应人类学习中关于理解、概括、迁移等的本质特征;教学工作的机械化不能培养学生学习的灵活性、综合性和创造性;夸大了人-机的对话关系,会削弱师生间的思想、品德和感情的交融关系;编制序列项目或衍导课本的劳动是繁重的、艰巨的。