游戏主题

书籍:心理学大辞典下卷 更新时间:2018-09-13 01:02:44

出处:按学科分类—哲学、宗教 上海教育出版社《心理学大辞典下卷》第1588页(252字)

游戏构成要素。

游戏的中心议题和主要内容。包括日常生活、社会劳动、社会风俗习惯,以及当时的社会事件等方面。

既可以是教师和父母根据教育任务规定的,也可以是儿童根据自己意愿选定的。前者如发展儿童语言能力、计数能力的教学游戏;后者如创造性游戏、角色游戏。

儿童生活经验越丰富,游戏主题就越广泛。3岁左右的幼儿还不会提出游戏主题,需要成人启发。

4岁以后,儿童会独立提出并发展游戏主题。主题设计应符合儿童的年龄特征,并具有时代感,让儿童在丰富多彩的游戏中扩大生活经验。

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