创造工程

出处:按学科分类—政治、法律 江苏人民出版社《行政管理学简明辞典》第162页(525字)

创造学的一个重要分支学科。

创造工程是一门专门研究创造发明的思维过程和方法的学问,也是一个技术系统,目的在于通过对科技史上的发明和发现事例的研究,寻找出模拟发明和发现的规律及方法,以提高科学技术发明创造的效率。创造工程是本世纪中期兴起的一门新学科。1941年,美国原失业青年、后成为美国BBDO广告公司的经理奥斯本(A.F.Osbern)提出了集体创造性思考方法(即头脑风暴法),并结合自己创造革新的实践经验,撰写出版了一本题为《应用想象》的着作,引起了社会各界人士的重视。此书为现代创造学奠定了理论基础。

后来,奥斯本又倡导研究发明的学问,提出了富有成效的创造方法——智力激励法。从此,创造工程登上了历史的舞台,创造工程的出发点是,各人的天赋之间并无大大的差别,其创造能力也是如此。

但后天所受的教育、生活环境和自我学习等不同,可以出现较大的差别。创造力可以用知识量和发散性思维能力(即想象力)的乘积来表示:知识渊博、想象力丰富,创造力就强。

当今,美、英、日、西德、瑞典等发达国家的大学和科研单位纷纷开设“创造工程”课程,传授创造学知识,培养创造型人才。创造的技术更是数以百计,构成现代管理学的重要内容。

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