精力过剩论

书籍:中国学生教育管理大辞典 更新时间:2018-10-01 16:57:39

出处:按学科分类—文体、科学、教育 北京师范学院出版社《中国学生教育管理大辞典》第362页(291字)

西方古典游戏理论。

也称剩余精力说。代表人物是德国的思想家席勒和英国的社会学家斯宾塞。其基本观点:游戏产生于机体内剩余精力的发泄。

生物保护自己生存的精力除维持正常生活外,还有剩余。

剩余的精力需寻找方法消耗,而游戏是最好的消耗方式。低等动物很少游戏或无游戏,因其用于维持生命活动的精力多,剩余精力少;高等动物的游戏接受,因其用于维持生命活动的精力较少,剩余精力较多。所以他们认为:剩余精力愈多,则游戏愈多;反之,游戏愈少。该理论为我们解释游戏的起源提供了一定的参考,但过分强调游戏产生的客观性,而忽视游戏产生的内在条件,即动物的主观性。

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