随机点实体图
书籍:心理学大辞典下卷
更新时间:2018-09-12 18:20:51
出处:按学科分类—哲学、宗教 上海教育出版社《心理学大辞典下卷》第1208页(275字)
立体视觉研究技术。
为研究立体视觉用随机点模式组成的立体视觉图。美国贝尔实验室的朱尔斯1960年首先设计:先用计算机制作两张相同的随机点图,再将两张图片的一定区域沿水平方向作少许相反方向的移动,在实体镜上观看这两张图片,当距离适宜时就会产生立体感。
作了水平移动的区域看起来漂浮在背景上。若将两张图分别涂上红、绿两种颜色,再重叠在一起,则形成一张复合的随机点实体图,然后通过特制的红绿眼镜看,即每只眼睛只能看相应的图片,亦可产生立体深度知觉。
它的设计,为立体视觉研究和视觉信息加工过程研究提供了新的方法。
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