游戏过剩精力说

书籍:心理学大辞典下卷 更新时间:2018-09-13 00:58:24

出处:按学科分类—哲学、宗教 上海教育出版社《心理学大辞典下卷》第1584页(322字)

游戏理论的一种。

德国哲学家席勒提出,英国哲学家兼心理学家斯宾塞从生理学、心理学角度阐述。认为游戏是年幼的动物和儿童发泄体内过剩精力的一种方式。

席勒认为,动物和人在完成满足其基本生活需要的活动后仍有过剩的精力,尤其是年幼的动物和儿童,不必为自己的生活负责,精力全部是过剩的,这些过剩的精力必须以某种方式得以消耗,而游戏是这种消耗的最好方式。

斯宾塞认为,游戏是本能的无意产物,越高级的动物为满足其基本生存需要所消耗的时间和精力就越少,故剩余的精力就越多。剩余精力会驱使动物和人去活动。在没有机会发泄于维持生命所需活动的情况下,这些剩余精力就要发泄于非维持生命所需的活动。游戏就是这种过剩精力的活动。

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