婴儿游戏行为

书籍:心理学大辞典下卷 更新时间:2018-09-13 00:43:57

出处:按学科分类—哲学、宗教 上海教育出版社《心理学大辞典下卷》第1572页(524字)

儿童生活头三年最原始的游戏。

这种游戏的水平很低,最初只是一种比较复杂的运用物体的动作,以后在成人生活的影响下,在儿童言语的帮助下,开始通过比较复杂的动作来反映周围的现实生活,具有一定的目的性。如儿童看见母亲如何喂自己吃东西,也学着“喂”布娃娃吃东西。

这种行为与学前期游戏有着本质区别,离不开实物或玩具的帮助,非常简单、贫乏、片断,想象成分非常低。从认知发展的角度来看,婴儿的游戏尚处于练习性阶段,多是机能性的感觉运动,是游戏发展的第一阶段和最初形式。婴儿初期,儿童尚未真正掌握语言,其认知活动主要依靠直接感知和实际动作,游戏中几乎不存在象征性,目的在于从使用感觉或运动器官的过程中获得快感,只是为获得某种愉快体验而单纯重复某种活动或动作。游戏的形成以抓、摸、拿等为主,对婴儿来说这是感知、动作训练。

研究表明,练习性游戏随年龄增长而逐渐减少。婴儿在2岁左右进入了象征性游戏阶段。在游戏中,婴儿的象征活动表现为通过以物代物、以人代人,以假想的情境和行为方式将现实生活和自己的愿望反映出来。从社会性发展的角度来看,据帕腾的研究,2岁儿童一般只处于独自游戏或平行游戏的水平,社会性游戏的发展还处于较低水平。

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