游戏情节

书籍:心理学大辞典下卷 更新时间:2018-09-13 01:00:42

出处:按学科分类—哲学、宗教 上海教育出版社《心理学大辞典下卷》第1586页(369字)

游戏构成要素。

游戏的具体变化和经过,即贯穿整个游戏、富有故事性的各个细节。角色游戏特别是表演游戏的开展主要依靠情节。

体育游戏和音乐游戏带上一定的情节会增加趣味性。儿童的生活经验、年龄影响情节的展开,因此常常出现主题相同但情节相差很远的现象。

其发展特点是从简单、片面、不连贯、只反映模拟动作的情节,向完整、有联系、反映人物关系的情节发展;从与固定物体相联系的活动发展到概括化的活动。3岁左右儿童的游戏情节单调,多是重复别人的动作,表现事情的个别情节。

4岁以后,儿童逐渐把一个个动作连接起来,把情节联系起来,甚至独创一些情节。成人应首先丰富儿童的知识经验,然后常常以角色身份参与游戏,给儿童提示一些情节,或通过创设环境,提供一些材料、游戏间的提示等方式促进儿童游戏情节的发展,拓展儿童的思维。

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